Στο Goal/Goal (GG, στα αγγλικά BTTSi) κερδίζεις αν σκοράρουν και οι δύο ομάδες, ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα. Στο No Goal (NG) κερδίζεις αν μία τουλάχιστον μείνει στο μηδέν.
Τι κοιτάς
- Πόσο συχνά σκοράρει η καθεμιά ομάδα και πόσο συχνά μένει στο μηδέν.
- Αν ο ένας είναι πολύ πιο δυνατός από τον άλλον: τότε η αδύναμη ομάδα συχνά δεν σκοράρει.
- Τερματοφύλακες και αμυντικοί που λείπουν.
- Το κίνητρο: ο αγώνας κλειδί συχνά κλείνει.
Στην πράξη τα δύο γεγονότα δεν είναι ανεξάρτητα: ένα γρήγορο γκολ ανοίγει το παιχνίδι. Γι’ αυτό τα μοντέλα, όπως το Dixon-Colesi, διορθώνουν τα χαμηλά σκορ.